static的变量都放在数据段,但是初始值若为0则放在BSS节中。而初始值非零则放在数据节中。数据节和BSS节都属于数据段。
对象的存储,可分为三类:静态存储(static storage);自动存储(automatic storage);动态分配存储(allocated or dynamic storage)。对于自动存储则对应的是栈(stack),动态分配存储对应的是堆(heap);静态存储可分为。bss/.data/.rodata等数据段(section)。在程序执行中把初始值为零或者是未设初始值的变量放在。bss段中。
变数或变量,是指没有固定的值,可以改变的数。变量以非数字的符号来表达,一般用拉丁字母。变量是常数的相反。变量的用处在于能一般化描述指令的方式。若果只能使用真实的值,指令只能应用于某些情况下。变量能够作为某特定种类的值中任何一个的保留器。