场景如何搭建?磨砂质感背景 光影怎么做???
你还在一笔一笔画光影吗?
![](http://img.ljsggw.cn/d/file/p/2023/02/24/23/119180.jpg)
这是我做好的效果图
今天给大家分享磨砂背景如何制作与后期结合光影笔刷使用
进入正题!步骤如下
首先
Ctrl delete填充为深黑色,这是我背景色的主色
![](http://img.ljsggw.cn/d/file/p/2023/02/24/23/119182.jpg)
Ctrl j复制一层,
alt delete填充为白色
图层模式改为叠加
![](http://img.ljsggw.cn/d/file/p/2023/02/24/23/119183.jpg)
执行菜单栏中
滤镜-杂色-添加杂色
![](http://img.ljsggw.cn/d/file/p/2023/02/24/23/119184.jpg)
数量数值越大,颗粒感越强,
(数量数值没有一定值)
这里我们勾选单色
![](http://img.ljsggw.cn/d/file/p/2023/02/24/23/119185.jpg)
Ctrl j复制一层
Ctrl i反向
(反向是把颗粒中的白色变黑,黑色变成白色,与之后微移位置出效果作为铺垫)
这个时候我们分别向右,向下,各移动两次。
选中两个图层降低一下不透明度
(使凹凸感不那么强烈)
![](http://img.ljsggw.cn/d/file/p/2023/02/24/23/119186.jpg)
新建一个空白图层
选择工具栏中的渐变工具
我们做一个白色到透明的渐变
图层模式选择柔光
现在磨砂颗粒感背景做好了,
接下来加入我们的产品,
融入环境。
![](http://img.ljsggw.cn/d/file/p/2023/02/24/23/119188.jpg)
在这里我简单的搭建场景
来了来了
打开我们的光影笔刷!!!!
![](http://img.ljsggw.cn/d/file/p/2023/02/24/23/119189.jpg)
里面有各式各样的造型,
只要调整好大小,
选择好笔刷造型,就可以很快速出效果。
![](http://img.ljsggw.cn/d/file/p/2023/02/24/23/119190.jpg)
多种选择
多种光影造型
![](http://img.ljsggw.cn/d/file/p/2023/02/24/23/119191.jpg)
本期主要讲用PS软件海报场景搭建,磨砂质感背景制作,结合光影笔刷增加氛围。
本期分享就到这里,我们下期再见。
谢谢大家。