所谓GPU,就是图形处理器的缩写,相当于PC中的显卡,显卡的性能是可以决定游戏运行的流畅度以及运行品质的。所谓强制渲染,就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一种,其存在的意义就是为了分担CPU的负担,其原理是通过GPU对软件图形图像的处理来减轻CPU的负担,从而使应用软件能够以更快的速度被处理,以达到提速的目的。
对于普通的玩家来说,强制GPU渲染是一把双刃剑,有利有弊。
虽然强制GPU渲染能够实现应用软件的提速,不过长期的开启强制GPU渲染会造成手机长期处于超负荷的状态,对电池的续航以及手机的使用寿命都会有不利的影响,往小了说就是大幅降低待机时间,使手机发热,往大了说,就是会让电池快速报废。
而除影响续航外,强制GPU还有一个致命的弊端,那就是有一些较老的软件在强制GPU渲染下是无法正常运行的,会经常性的出现FC的情况,主要原因是过去程序的SDK版本多数不支持GPU加速,或者默认不开启GPU渲染,所以当你开启强制GPU渲染的时候就会出现问题。