黑暗之魂3已经更新到了1.14版本,由于正值夏促时间,很多新手玩家涌入,不过很多网上攻略都还停留在很久以前的版本,所以今天小编为大家带来的便是玩家分享的1.14版本新手入门攻略,刚入坑的萌新不妨点击进来看看吧。
1.14版本新手入门攻略
1.直剑之魂
在以前的版本,可能确实是这样。直剑大盾出手快防御高,突出一个稳贱。但是现在的版本,很多武器也是萌新的良好伙伴。单手大剑有着不必直剑慢多少的r1,长度和削韧都有很大优势,重击是戳的大剑可以靠距离卡死很多敌人,重武器的霸体和削韧上的优势也能压制很多新人杀手(比如洛骑)。我自己就是初见大剑一周目,是那我自己用了很好,你们用了也会很好。
2.弹反收益低风险大
这么认为的可能是某太阳骑士的受害者。实际上pve中很多怪物看弹的难度比看滚要低,而且一周目处决加一套可以带走大部分敌人,所以去看个讲弹反的攻略,拿起团牌弹起来。弹反教练有很多,直剑洛骑,大斧黑骑都可以拿来练习。
3.那些过期的武器
粗制亚直废了,安利断了,黑暗剑不存在了。出血流要用血变带出血武器,高攻速抹红刀(卡曲军刀双刀)已经废了。火焰阔剑,其实不如物理变质然后抹脂。
虽然推荐用别的武器,但你还是想用直剑的话,长剑平均,阔剑面板高但是短,洛直长处决高耗精高18敏,冰直长冰特效掉帧面板低,以上都可以用,各有优缺点。
4.换武器就是叛教
大概也是某太阳骑士的受害者花两百块钱买的游戏就用一把或一类武器不觉得亏么?
黑魂的各类武器各有长短,正好强化石种类不同,可以多准备几个不同的武器来应对不同的情况。比如匕首重量轻处决伤害很高,适合藏裤裆处决,直剑大盾高防御当你怂了的时候可以用,特大剑的长度和击倒对非高韧性的人形敌人有着压倒性的优势,就算是哈维尔也能按趴按到死。多尝试一些新的东西,能加深对游戏的理解。
5.一周目骑士剑盾生存率最高
现在的版本,属性变质大幅加强,当一个咒术师你可以拥有远超力敏号的近战面板,同时拥有一定的远程打击能力。当然还是推荐玩纯物理,因为玩法系只要拉距离开炮,可能一周目下来你还不会翻滚并不能获得完整的游戏体验。
6.招太阳跳打舞娘,招dalao拿+3戒指
首先,跳关确实能带来巨大收益,就算不拿后期武器,打了舞娘能拿大量石块,一把+7的武器在前期基本是无双的存在。
但是有句话说的魂三里,成长的不是角色而是玩家,靠太阳逃课能让你对认识敌人强度产生错觉,影响对强敌招式的理解,二周目再来打由于属性的大幅度成长难度远不如前(二周目是难度最低的周目),同时跳关也影响对剧情的了解(魂三的剧情靠瞎猜和吹比)。
7.三代护甲是张纸,重甲纸对折,韧性是狗屎
如此言论大概是穿了重甲依然被boss秒了灰心的不死人说的吧。三代护甲确实不如前作,但作用还是很明显的。相比来说,推图韧性比抗性更有用,打boss抗性比韧性更有用。特别是对于低削韧敌人,一套重甲能让你顶着对面的攻击按趴对方。举例来说,拿鸦爪的鸦人骑士,如果你有三十四的韧性,你可以顶着它的疯狂乱抓拍出特大蓄力,一剑戳飞两剑带走。
由于dlc2加3戒指和拉普套的加入,适当投入体力能带来很不错的收益,点个二十多体力就能堆出40多韧,30多物理减伤,还能拿重武器,裤裆里还能藏个匕首的怪物猛男之魂是这样的。
8.武器变质的起起落落
过程太复杂,只说现状。这里不讨论幽魂变质。
1.属性变质≥附魔。
2.锋利厚重≥熟练。
3.粗制亡了,只有几乎完全不加输出属性才有优势。
等于是指只有少量情况下后者强于前者。
9.双属性40点单属性60软上限
现在的版本并不是这么简单。锋利变质很容易出S敏,单敏捷的补正是一个双峰曲线,在60点后收益突然开始提高,74点开始下降。
版本之子混沌/暗属性变质的软上限为双30。
至于厚重变质,双持力量乘1.5,真正猛男加法是40力省点加体力堆韧,或者干脆66极限输出。
血/精,由于古达锁的加强(目前古达锁负效果只有大约4%),古达锁成为胜过宠爱的优秀戒指,等级不够的情况下可选择软上限-5(34血35精)。