游戏中的战斗等级是不可少的核心属性,有些玩家对这个属性的增伤和减伤数值不知道怎么计算,有些玩家总结了具体计算公式,下面一起来看下玩家“胖麻雀”的这篇暗黑破坏神不朽战斗等级伤害计算公式吧。
战斗等级伤害计算公式
计算公式:
玩家战斗等级低于怪物时:
怪物增伤比例=0.85%×战斗等级差值
怪物有效生命增加比例=怪物增伤比例=0.85%×战斗等级差值
玩家战斗等级高于怪物时:
玩家增伤比例=30%×战斗等级差值/(战斗等级差值+375)
玩家有效生命增加比例=玩家增伤比例=30%×战斗等级差值/(战斗等级差值+375)
结果与结论:
在挑战秘境和荆棘之路中,玩家的战斗等级往往低于怪物,此时怪物的血量伤害随着战斗等级差值线性增加。
此时对于玩家来说,战斗等级是个收益递增的属性,要么不堆(无伤慢慢磨死,可能超时),要么就尽可能往多了堆,极限情况1点战斗等级能带来0.85%增伤和减伤,这是其他任何属性都比不了的。
平常刷图和打上古秘境的时候,玩家的战斗等级通常高于怪物,此时战斗等级收益快速递减。
提高战斗等级效果微乎其微。战斗等级最多增加30%伤害和有效生命。在收益最高时,1点战斗等级也仅仅增加0.08%伤害和有效生命,收益基本可以忽略。