暗黑2重制版符文之语公式大全 暗黑2重置版符文之语公式大全

游戏攻略2022-12-09 07:00:23未知

暗黑2重制版符文之语公式大全 暗黑2重置版符文之语公式大全

  本文为各位玩家带来暗黑2重制版符文顺序公式大全,游戏内有不少符文顺序装备,但是玩家如果胡乱组合的话,就会浪费很多材料,下面小编就为大家带来暗黑破坏神2重制版全符文顺序公式汇总,一起来看看吧。

暗黑2重制版符文之语公式大全 暗黑2全符文之语公式汇总 古代人的契约

暗黑破坏神2重制版全符文顺序公式汇总

  古代人的契约

  底材:3 凹槽 盾牌

  符文顺序:拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7#

  属性

  +50% 防御强化

  抗寒 +43%

  抗火 +48%

  抗闪电 +48%

  抗毒 +48%

  10% 受损的生命移至法力

  黑色

  底材:3 凹槽 棍棒/锤类/钉头锤

  符文顺序:书尔 10# + 破 16# + 那夫 4#

  属性

  +120% 增强伤害

  40% 造成压碎性打击的概率

  +200 准确率

  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间

  +10 体力

  15% 增加攻击速度

  击退

  法术伤害减少 2

  等级 4 尸体爆炸 (12 次)

  狂暴

  底材:3 凹槽 近战武器

  符文顺序:乔 31# + 古尔 25# + 爱斯 5#

  属性

  +209% 增强伤害

  40% 增加攻击速度

  防止怪物自疗

  66% 撕开伤口机会

  33% 致命攻击

  无视目标防御

  -25% 目标防御

  20% 额外的攻击准确率加成

  6% 击中偷取生命

  +5 狂乱 (限野蛮人使用)

  圣雷

  底材:4 凹槽 权杖

  符文顺序:爱斯 5# + 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7#

  属性

  +60% 增强伤害

  -25% 目标防御

  +5-30 火焰伤害

  +21-110 闪电伤害

  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒

  +10 最大伤害

  抗闪电 +60%

  +5 抗闪电上限

  +3 神圣撞击 (限圣骑士使用)

  等级 7 连锁闪电 (60 次)

  荣耀

  底材:5 凹槽 近战武器

  符文顺序:安姆 11# + 艾尔 1# + 伊司 6# + 特尔 3# + 索尔 12#

  属性

  +160% 增强伤害

  +9 最小伤害

  +9 最大伤害

  25% 致命攻击

  +250 准确率

  +1 所有技能

  7% 击中偷取生命

  生命补满 +10

  +10 力量

  +1 照亮范围

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  国王之恩典

  底材:3 凹槽 剑/权杖

  符文顺序:安姆 11# + 拉尔 8# + 书尔 10#

  属性

  +100% 增强伤害

  +100% 对恶魔的伤害

  +50% 对不死生物的伤害

  +5-30 火焰伤害

  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间

  +150 准确率

  +100 对恶魔的准确率

  +100 对不死生物的准确率

  7% 击中偷取生命

  叶子

  底材:2 凹槽 法杖

  符文顺序:特尔 3# + 拉尔 8#增加 5-30 火焰伤害

  属性

  +3 火焰技能

  +3 火弹 (限法师使用)

  +3 地狱火 (限法师使用)

  +3 暖气 (限法师使用)

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  +(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定)

  抗寒 +33%

  狮心

  底材:3 凹槽 衣服

  符文顺序:海尔 15# + 卢姆 17# + 法尔 19#

  属性

  +20% 增强伤害

  需求 -15%

  +25 力量

  +10 精力

  +20 体力

  +15 敏捷

  +50 生命

  所有抗性 +30

  知识

  底材:2 凹槽 头盔

  符文顺序:欧特 9# + 索尔 12#

  属性

  +1 所有技能

  +10 精力

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  抗闪电 +30%

  伤害减少 7

  +2 照亮范围

  怨恨

  底材:3 凹槽 近战武器

  符文顺序:伊司 6# + 艾尔 1# + 爱斯 5#

  属性

  +33% 增强伤害

  +9 最大伤害

  100% 撕开伤口机会

  -25% 目标防御

  -100 每击中减怪物防御

  防止怪物自疗

  +50 准确率

  消耗生命 -5

  优雅旋律

  底材:3 凹槽 远程武器

  符文顺序:夏 13# + 科 18# + 那夫 4#

  属性

  +50% 增强伤害

  +300% 对不死生物的伤害

  +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)

  +3 致命攻击 (限亚马逊使用)

  +3 闪避 (限亚马逊使用)

  +3 慢速箭 (限亚马逊使用)

  20% 增加攻击速度

  +10 敏捷

  击退

  回忆

  底材:4 凹槽 法杖

  符文顺序:卢姆 17# + 破 16# + 索尔 12# + 爱斯 5#

  属性

  +3 法师技能

  33% 高速施展速度

  增加法力上限 20%

  +3 能量护盾 (限法师使用)

  +2 静态力场 (限法师使用)

  +10 精力

  +10 体力

  +9 最小伤害

  -25% 目标防御

  法术伤害减少 7

  +50% 防御强化

  天底

  底材:2 凹槽 头盔

  符文顺序:那夫 4# + 特尔 3#

  属性

  +50% 防御强化

  +10 防御

  +30 对飞射性防御

  等级 13 魔影斗篷 (9 次)

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  +5 力量

  -33% 额外金币从怪物身上取得

  -3 照亮范围

  光辉

  底材:3 凹槽 头盔

  符文顺序:那夫 4# + 索尔 12# + 伊司 6#

  属性

  +75% 防御强化

  +30 对飞射性防御

  +10 精力

  +10 体力

  15% 受损的生命移至法力

  法术伤害减少 3

  +33 法力

  伤害减少 7

  +5 照亮范围

  压韵

  底材:2 凹槽 盾牌

  符文顺序:夏 13# + 爱斯 5#

  属性

  20% 快速再度攻击

  40% 较快速格挡率

  所有抗性 +25

  法力重生 15%

  无法冰冻

  50% 额外金币从怪物身上取得

  25% 更佳的机会取得魔法装备

  寂静

  底材:6 凹槽 武器

  符文顺序:多尔 14# + 艾德 2# + 海尔 15# + 伊司特 24# + 特尔 3# + 伐克斯 26#

  属性

  200% 增强伤害

  +75% 对不死生物的伤害

  需求 -20%

  20% 增加攻击速度

  +50 对不死生物的准确率

  +2 所有技能

  所有抗性 +75

  20% 快速再度攻击

  11% 击中偷取法力

  击中使怪物逃跑概率 25%

  击中使目标目盲 +33

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  30% 更佳的机会取得魔法装备

  烟雾

  底材:2 凹槽 衣服

  符文顺序:那夫 4# + 卢姆 17#

  属性

  +75% 防御强化

  +280 对飞射性防御

  所有抗性 +50

  20% 快速再度攻击

  等级 6 削弱 (18 次)

  +10 精力

  -1 照亮范围

  隐秘

  底材:2 凹槽 衣服

  符文顺序:塔尔 7# + 爱斯 5#

  属性

  法术伤害减少 3

  +6 敏捷

  +15 耐力最大值

  抗毒 +30%

  法力重生 15%

  25% 高速跑步/行走

  25% 高速施展速度

  25% 快速再度攻击

  钢铁

  底材:2 凹槽 剑/斧头/钉头锤

  符文顺序:特尔 3# + 艾尔 1

  属性

  #20% 增强伤害

  +3 最小伤害

  +3 最大伤害

  +50 准确率

  50% 撕开伤口机会

  25% 增加攻击速度

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  +1 照亮范围

  力量

  底材:2 凹槽 近战武器

  符文顺序:安姆 11# + 特尔 3#

  属性

  35% 增强伤害

  25% 造成压碎性打击的概率

  7% 击中偷取生命

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  +20 力量

  +10 体力

  毒液

  底材:3 凹槽 武器

  符文顺序:塔尔 7# + 多尔 14# + 马尔 23#

  属性

  击中使怪物逃跑概率 25%

  防止怪物自疗

  无视目标防御

  7% 击中偷取法力

  等级 15 毒爆 (27 次)

  等级 13 剧毒新星 (11 次)

  +273 毒素伤害, 持续时间 6 秒

  财富

  底材:3 凹槽 衣服

  符文顺序:蓝姆 20# + 科 18# + 特尔 3#

  属性

  300% 额外金币从怪物身上取得

  100% 更佳的机会取得魔法装备

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  +10 敏捷

  白色

  底材:2 凹槽 手杖

  符文顺序:多尔 14# + 破 16#

  属性

  击中使怪物逃跑概率概率 25%

  +10 体力

  +3 毒系和白骨法术技能 (限死灵法师使用)

  +3 白骨装甲 (限死灵法师使用)

  +2 骨矛 (限死灵法师使用)

  +4 支配骷髅 (限死灵法师使用)

  法术伤害减少 4

  20% 高速施展速度

  +13 法力

  和风

  底材:2 凹槽 远程武器

  符文顺序:欧特 9# + 爱斯 5#

  属性

  +33% 增强伤害

  +66 准确率

  +1-50 闪电伤害

  -25% 目标防御

  +25 防御

  25% 高速跑步/行走

  25% 增加攻击速度

  攻击时有 7% 几率施展等级 1 小旋风

  野兽

  底材:5 凹槽 斧头/权杖/锤类

  符文顺序:贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17#

  属性

  等级 9 狂热灵气赋予

  +40% 增加攻击速度

  +240-270% 增强伤害 (可变)

  20% 造成压碎性打击的概率

  25% 撕开伤口机会

  +3 熊人变化

  +3 变形术

  防止怪物自疗

  +25-40 力量 (可变)

  +10 精力

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  等级 13 召唤灰熊 (5 次)

  荆棘

  底材:4 凹槽 衣服

  符文顺序:拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5

  属性

  #等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)

  +50% 快速再度攻击

  +25-50% 毒素技能伤害 (可变)

  +300 防御

  增加法力上限 5%

  法力重生 15%

  +5% 抗寒上限

  抗火 +30%

  抗毒 +100%

  +13 点生命在每杀一个敌人后取得

  等级 13 棘灵 (33 次)

  死亡呼吸

  底材:6 凹槽 武器

  符文顺序:伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5#

  属性

  杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星

  无法破 16#坏

  +60% 增加攻击速度

  +350-400% 增强伤害 (可变)

  +200% 对不死生物的伤害

  -25% 目标防御

  +50 准确率

  +50 对不死生物的准确率

  7% 击中偷取法力

  12-15% 击中偷取生命 (可变)

  防止怪物自疗

  +30 转为所有的属性

  +1 照亮范围

  需求 -20%

  战争召唤

  底材:5 凹槽 武器

  符文顺序:安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27#

  属性

  +1 所有技能

  +40% 增加攻击速度

  +250-290% 增强伤害 (可变)

  +5-30 火焰伤害

  7% 击中偷取生命

  +2-6 战斗指挥 (可变)*

  +1-6 战斗体制 (可变)*

  +1-4 战斗狂嗥 (可变)*

  防止怪物自疗

  生命补满 +12

  30% 更佳的机会取得魔法装备

  混沌

  底材:3 凹槽 爪

  符文顺序:法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22#

  属性

  打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球

  打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹

  +35% 增加攻击速度

  +290-340% 增强伤害 (可变)

  增加 216-471 魔法伤害

  25% 撕开伤口机会

  +1 致 旋风

  +10 力量

  +15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得

  荣耀之链

  底材:4 凹槽 衣服

  符文顺序:多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24#

  属性

  +2 所有技能

  +200% 对恶魔的伤害

  +100% 对不死生物的伤害

  8% 击中偷取生命

  +70% 防御强化

  +20 力量

  生命补满 +7

  所有抗性 +65

  伤害减少 8%

  25% 更佳的机会取得魔法装备

  新月

  底材:3 凹槽 斧头/剑/长棍

  符文顺序:夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3#

  属性

  打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电

  打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场

  +20% 增加攻击速度

  +180-220% 增强伤害 (可变)

  无视目标防御

  -35% 敌人闪电抗性

  25% 撕开伤口机会

  +9-11 魔法吸收 (可变)

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  等级 18 召唤灵狼 (30 次)

  迪勒瑞姆

  底材:3 凹槽 头盔

  符文顺序:蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16#

  属性

  攻击时有 1% 几率施展等级 50

  攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震

  攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙

  打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱

  +2 所有技能

  +261 防御

  +10 体力

  50% 额外金币从怪物身上取得

  25% 更佳的机会取得魔法装备

  等级 17 吸引 (60 次)

  末日

  底材:5 凹槽 斧头/长棍/锤类

  符文顺序:海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32#

  属性

  打击时有 5% 几率施展等级 18 火山

  等级 12 神圣冰冻灵气赋予

  +2 所有技能

  +45% 增加攻击速度

  +330-370% 增强伤害 (可变)

  -(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)

  20% 致命攻击

  25% 撕开伤口机会

  防止怪物自疗

  冰冻目标 +3

  需求 -20%

  强制

  底材:3 凹槽 衣服

  符文顺序:夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10#

  属性

  +40%快速再度攻击

  +10-20% 增强伤害 (可变)

  +37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)

  15% 造成压碎性打击的概率

  33% 撕开伤口机会

  +150-200% 防御强化 (可变)

  -20% 减缓耐力消耗

  抗寒 +45%

  抗闪电 +15%

  抗火 +15%

  抗毒 +15%

  

  底材:3 凹槽 衣服

  符文顺序:乔 31# + 伊司 6# + 贝 30#

  属性

  +2 所有技能

  +45% 高速跑步/行走

  +1 传送

  +750-775 防御 (可变)

  +(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)

  增加生命上限 5%

  伤害减少 8%

  +14 点生命在每杀一个敌人后取得

  15% 受损的生命移至法力

  +(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)

  永恒

  底材:5 凹槽 近战武器

  符文顺序:安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29#

  属性

  无法破坏

  +260-310% 增强伤害 (可变)

  +9 最小伤害

  7% 击中偷取生命

  20% 造成压碎性打击的概率

  击中使目标目盲

  使目标减慢 33%

  法力重生 16%

  生命补满 +16

  无法冰冻

  30% 更佳的机会取得魔法装备

  等级 8 复苏 (88 次)

  流亡

  底材:4 凹槽 圣骑士盾牌

  符文顺序:伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14#

  属性

  打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命

  等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)

  +2 进攻灵气 (限圣骑士使用)

  +30% 较快速格挡率

  冰冻目标

  +220-260% 防御强化 (可变)

  生命补满 +7

  +5% 抗寒上限

  +5% 抗火上限

  25% 更佳的机会取得魔法装备

  回复装备耐久度 1 于 4 秒内

  饥饿

  底材:4 凹槽 斧头/锤类

  符文顺序:法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31#

  属性

  +30% 增加攻击速度

  +320-370% 增强伤害 (可变)

  无视目标防御

  +180-200 魔法伤害

  +50-200 火焰伤害

  +51-250 闪电伤害

  +50-200 冰冷伤害

  12% 击中偷取生命

  防止怪物自疗

  +10 力量

  幽暗

  底材:3 凹槽 衣服

  符文顺序:法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21#

  属性

  攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力

  +10% 快速再度攻击

  +200-260% 防御强化 (可变)

  +10 力量

  所有抗性 +45

  冰冻时间减半

  5% 受损的生命移至法力

  -3 照亮范围

  正义之手

  底材:4 凹槽 武器

  符文顺序:瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28#

  属性

  升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径

  死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石

  等级 16 圣火灵气赋予

  +33% 增加攻击速度

  +280-330% 增强伤害 (可变)

  无视目标防御

  7% 击中偷取生命

  -20% 敌人火焰抗性

  20% 致命攻击

  击中使目标目盲

  冰冻目标 +3

  橡树之心

  底材:4 凹槽 法杖/钉头锤

  符文顺序:科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10#

  属性

  +3 所有技能

  +40% 高速施展速度

  +75% 对恶魔的伤害

  +100 对恶魔的准确率

  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)

  7% 击中偷取法力

  +10 敏捷

  生命补满 +20

  增加法力上限 15%

  所有抗性 +30-40 (可变)

  等级 4 橡木智者 (25 次)

  等级 14 乌鸦 (60 次)

  弑君者

  底材:4 凹槽 剑/斧头

  符文顺序:马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19#

  属性

  +30% 增加攻击速度

  +230-270% 增强伤害 (可变)

  -25% 目标防御

  20% 额外的攻击准确率加成

  33% 造成压碎性打击的概率

  50% 撕开伤口机会

  +1 复仇

  防止怪物自疗

  +10 力量

  40% 额外金币从怪物身上取得

  热情

  底材:4 凹槽 武器

  符文顺序:多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20#

  属性

  +25% 增加攻击速度

  +160-210% 增强伤害 (可变)

  50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)

  +75% 对不死生物的伤害

  +50 对不死生物的准确率

  +1-50 闪电伤害

  +1 狂暴

  +1 热诚

  击中使目标目盲 +10

  击中使怪物逃跑 25%

  75% 额外金币从怪物身上取得

  等级 3 狼獾之心 (12 次)

  审慎

  底材:2 凹槽 衣服

  符文顺序:马尔 23# + 特尔 3#

  属性

  +25% 快速再度攻击

  +140-170% 防御强化 (可变)

  所有抗性 +25-35 (可变)

  伤害减少 3

  法术伤害减少 17

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  +1 照亮范围

  回复装备耐久度 1 于 14 秒内

  圣堂

  底材:3 凹槽 盾牌

  符文顺序:科 18# + 科 18# + 马尔 23#

  属性

  +20% 快速再度攻击

  +20% 较快速格挡率

  20% 增加格挡可能性

  +130-160% 防御强化 (可变)

  +250 对飞射性防御

  +20 敏捷

  所有抗性 +50-70 (可变)

  法术伤害减少 7

  等级 12 慢速箭 (60 次)

  灿烂

  底材:2 凹槽 盾牌

  符文顺序:爱斯 5# + 卢姆 17#

  属性

  +1 所有技能

  +10% 高速施展速度

  +20% 较快速格挡率

  +60-100% 防御强化 (可变)

  +10 精力

  法力重生 15%

  50% 额外金币从怪物身上取得

  20% 更佳的机会取得魔法装备

  +3 照亮范围

  石块

  底材:4 凹槽 衣服

  符文顺序:夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17#

  属性

  +60% 快速再度攻击

  +250-290% 防御强化 (可变)

  +300 对飞射性防御

  +16 力量

  +16 体力

  +10 精力

  所有抗性 +15

  等级 16 熔浆巨岩 (80 次)

  等级 16 粘土石魔 (16 次)

  

  底材:2 凹槽 近战武器

  符文顺序:瑟 29# + 艾尔 1#

  属性

  打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风

  +20% 高速跑步/行走

  +40% 增加攻击速度

  +15% 快速再度攻击

  +120-160% 增强伤害 (可变)

  -50% 目标防御

  +50 准确率

  击中使目标目盲

  +1 照亮范围

  等级 13 小旋风 (127 次)

  品牌

  底材:4 凹槽 远程武器

  符文顺序:乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25#

  属性

  攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深

  打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛

  +260-340% 增强伤害 (可变)

  无视目标防御

  20% 额外的攻击准确率加成

  +280-330% 对恶魔的伤害 (可变)

  20% 致命攻击

  防止怪物自疗

  击退

  火焰爆炸伤害 (15)

  死神

  底材:5 凹槽 剑/斧头

  符文顺序:海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25#

  属性

  死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电

  打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱

  无法破 16#坏

  +300-385% 增强伤害 (可变)*

  20% 额外的攻击准确率加成

  +50 准确率

  +1-50 闪电伤害

  7% 击中偷取法力

  50% 造成压碎性打击的概率

  +(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)

  +1 照亮范围

  等级 22 鲜血石魔 (15 次)

  需求 -20%

  毁灭

  底材:5 凹槽 长棍/剑

  符文顺序:伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18#

  属性

  打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风

  打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩

  死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石

  攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星

  +350% 增强伤害

  无视目标防御

  +100-180 魔法伤害

  7% 击中偷取法力

  20% 造成压碎性打击的概率

  20% 致命攻击

  防止怪物自疗

  +10 敏捷

  飞龙

  底材:3 凹槽 衣服/盾牌

  符文顺序:瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12#

  属性

  攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙

  打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇

  等级 14 圣火灵气赋予

  +360 防御

  +230 对飞射性防御

  +3-5 转为所有的属性 (可变)

  +0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)

  增加法力上限 5% (衣服)

  +50 法力 (盾牌)

  +5% 抗闪电上限

  伤害减少 7

  梦境

  底材:3 凹槽 头盔/盾牌

  符文顺序:破 16# + 乔 31# + 普尔 21#

  属性

  攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱

  等级 15 神圣冲击灵气赋予

  +20-30% 快速再度攻击 (可变)

  +30% 防御强化

  +150-220 防御 (可变)

  +10 体力

  增加生命上限 5% (头盔)

  +50 生命 (限盾牌)

  +0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)

  所有抗性 +5-20 (可变)

  12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)

  边缘

  底材:3 凹槽 远程武器

  符文顺序:特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11#

  属性

  等级 15 刺针灵气赋予

  +35% 增加攻击速度

  +320-380% 对恶魔的伤害 (可变)

  +280% 对不死生物的伤害

  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒

  7% 击中偷取生命

  防止怪物自疗

  +5-10 转为所有的属性 (可变)

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  降低所有商人的价格 15%

  信心

  底材:4 凹槽 远程武器

  符文顺序:欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2#

  属性

  等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)

  +1-2 所有技能 (可变)

  +330% 增强伤害

  无视目标防御

  300% 额外的攻击准确率加成

  +75% 对不死生物的伤害

  +50 对不死生物的准确率

  +120 火焰伤害

  所有抗性 +15

  10% 复活为:复活的怪物

  75% 额外金币从怪物身上取得

  刚毅

  底材:4 凹槽 武器/衣服

  符文之语:艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28#

  武器属性

  攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲

  +25% 高速施展速度

  +300% 增强伤害

  +9 最小伤害值

  +50 准确率

  20% 致命攻击

  击中使怪物逃跑 25%

  +200% 防御强化

  +X 生命 (以角色等级决定)*

  所有抗性 +25-30 (可变)

  12% 受损的生命移至法力

  +1 照亮范围

  衣服属性

  攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲

  +25% 高速施展速度

  +300% 增强伤害

  +200% 防御强化

  +15 防御

  +X 生命 (以角色等级决定)*

  生命补满 +7

  +5% 抗闪电上限

  所有抗性 +25-30 (可变)

  伤害减少 7

  12% 受损的生命移至法力

  +1 照亮范围

  悔恨

  底材:5 凹槽 剑/斧头

  符文顺序:爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8#

  属性

  打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙

  +30-40% 增加攻击速度 (可变)

  伤害 +340-400 (可变)

  无视目标防御

  -25% 目标防御

  +(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)

  +5-30 火焰伤害

  -20-25% 敌人毒素抗性 (可变)

  20% 致命攻击

  防止怪物自疗

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  +10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)

  和谐

  底材:4 凹槽 远程武器

  符文顺序:特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18#

  属性

  等级 10 精力灵气赋予

  +200-275% 增强伤害 (可变)

  +9 最小伤害值

  +9 最大伤害值

  +55-160 闪电伤害

  +55-160 火焰伤害

  +55-160 冰冷伤害

  +2-6 女武神 (可变)

  +10 敏捷

  法力重生 20%

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  +2 照亮范围

  等级 20 乌鸦 (25 次)

  冰冻

  底材:4 凹槽 远程武器

  符文顺序:安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28#

  属性

  升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪

  打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星

  等级 18 神圣冰冻灵气赋予

  +20% 增加攻击速度

  +140-210% 增强伤害 (可变)

  无视目标防御

  +25-30% 冰冷技能伤害 (可变)

  -20% 敌人抗性

  7% 击中偷取生命

  20% 致命攻击

  3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)

  无限

  底材:4 凹槽 长棍

  符文顺序:贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24#

  属性

  杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电

  等级 12 信念灵气赋予

  +35% 高速跑步/行走

  +255-325% 增强伤害 (可变)

  -(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)

  40% 造成压碎性打击的概率

  防止怪物自疗

  +0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)

  30% 更佳的机会取得魔法装备

  等级 21 飓风装甲 (30 次)

  眼光

  底材:4 凹槽 长棍/法杖

  符文顺序:拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12#

  属性

  等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)

  +35% 高速施展速度

  +200-260% 增强伤害 (可变)

  +9 最小伤害值

  180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)

  增加 5-30 火焰

  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒

  +1-6 致 致命打击 (可变)

  +5 转为所有的属性

  +2 点法力在每杀一个敌人后取得

  23% 更佳的机会取得魔法装备

  最后希望

  底材:6 凹槽 剑/锤类/斧头

  符文顺序:乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30#

  属性

  攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解

  打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取

  攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹

  等级 17 力量灵气赋予

  +330-375% 增强伤害 (可变)

  无视目标防御

  60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)

  防止怪物自疗

  击中使目标目盲

  +(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)

  执法者

  底材:3 凹槽 剑/锤类/权杖

  符文顺序:安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18#

  属性

  打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老

  等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)

  -50% 目标防御

  +150-210 火焰伤害

  +130-180 冰冷伤害

  7% 击中偷取生命

  杀死怪物回复平静

  +200-250 对飞射性防御 (可变)

  +10 敏捷

  75% 额外金币从怪物身上取得

  誓约

  底材:4 凹槽 剑/斧头/钉头锤

  符文顺序:夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17#

  属性

  打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂

  无法破 16#坏

  +50% 增加攻击速度

  +210-340% 增强伤害 (可变)

  +75% 对恶魔的伤害

  +100 对恶魔的准确率

  防止怪物自疗

  +10 精力

  +10-15 魔法吸收 (可变)

  等级 16 狼獾之心 (20 次)

  等级 17 钢铁石魔 (14 次)

  遵从

  底材:5 凹槽 长棍

  符文顺序:海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19#

  属性

  杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化

  40% 快速再度攻击

  +370% 增强伤害

  -25% 目标防御

  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)

  -25% 敌人火焰抗性

  40% 造成压碎性打击的概率

  +200-300 防御 (可变)

  +10 力量

  +10 敏捷

  所有抗性 +20-30 (可变)

  需求 -20%

  凤凰

  底材:4 凹槽 武器/盾牌

  符文顺序:伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31#

  武器属性

  升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径

  打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴

  等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)

  +350-400% 增强伤害 (可变)

  忽视目标防御力

  14% 击中偷取法力

  -28% 敌人火焰抗性

  20% 致命攻击

  +350-400 对飞射性防御 (可变)

  +15-21 火焰吸收 (可变)

  盾牌属性

  升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径

  打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴

  等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)

  +350-400 对飞射性防御 (可变)

  +350-400% 增强伤害 (可变)

  -28% 敌人火焰抗性

  +50 生命

  +5% 抗闪电上限

  +10% 抗火上限

  +15-21 火焰吸收 (可变)

  骄傲

  底材:4 凹槽 长棍

  符文顺序:查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28#

  属性

  攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙

  等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)

  260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)

  +1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)

  +50-280 闪电伤害

  20% 致命攻击

  击中使目标目盲

  冰冻目标 +3

  +10 体力

  生命补满 +8

  1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)

  裂缝

  底材:4 凹槽 长棍/权杖

  符文顺序:海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25#

  属性

  打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风

  攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球

  20% 额外的攻击准确率加成

  +160-250 魔法伤害

  +60-180 火焰伤害

  +5-10 转为所有的属性 (可变)

  +10 敏捷

  38% 受损的生命移至法力

  75% 额外金币从怪物身上取得

  等级 15 钢铁处女 (40 次)

  需求 -20%

  精神

  底材:4 凹槽 剑/盾牌

  符文顺序:塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11#

  武器属性

  +2 所有技能

  +25-35% 高速施展速度 (可变)

  +55% 快速再度攻击

  +1-50 闪电伤害

  +3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通)

  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒

  7% 击中偷取生命

  +250 对飞射性防御

  +22 体力

  +89-112 法力 (可变)

  +3-8 魔法吸收 (可变)

  盾牌属性

  +2 所有技能

  +25-35% 高速施展速度 (可变)

  +55% 快速再度攻击

  +250 对飞射性防御

  +22 体力

  +89-112 法力 (可变)

  抗寒 +35%

  抗闪电 +35%

  抗毒 +35%

  +3-8 魔法吸收 (可变)

  攻击者受到伤害 14

  思考之声

  底材:4 凹槽 剑/钉头锤

  符文顺序:蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2#

  属性

  打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球

  打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴

  +50 准确率

  +220-350% 对恶魔的伤害

  +355-375% 对不死生物的伤害 (可变)

  +50 对不死生物的准确率

  增加 100-220 冰冷伤害

  -24% 敌人冰冷抗性

  +10 敏捷

  无法冰冻

  75% 额外金币从怪物身上取得

  +1 照亮范围

  愤怒

  底材:4 凹槽 远程武器

  符文顺序:普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23#

  属性

  打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老

  打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命

  +375% 对恶魔的伤害

  +100 对恶魔的准确率

  +250-300% 对不死生物的伤害 (可变)

  +85-120 魔法伤害

  +41-240 闪电伤害

  20% 造成压碎性打击的概率

  防止怪物自疗

  +10 精力

  无法冰冻

  骨头Bone(死灵法师)

  底材:3 凹槽 衣服

  符文顺序:索尔 12# + 乌姆 22# + 乌姆 22#

  属性

  攻击时有 15% 几率施展等级 10 白骨装甲

  打击时有 15% 几率施展等级 10 骨矛

  +2 死灵法师技能

  +100-150 法力 (可变)

  所有抗性 +30

  伤害减少 7

  启迪Enlightenment(法师)

  底材:3 凹槽 衣服

  符文顺序:普尔 21# + 拉尔 8# + 索尔 12#

  属性

  攻击时有 5% 几率施展等级 15 冰尖柱

  打击时有 5% 几率施展等级 15 火球

  +2 法师技能

  +1 暖气

  +30% 防御强化

  抗火 +30%

  伤害减少 7

  神话Myth(野蛮人)

  底材:3 凹槽 衣服

  符文顺序:海尔 15# + 安姆 11# + 那夫 4#

  属性

  攻击时有 3% 几率施展等级 1 狂嗥

  打击时有 10% 几率施展等级 1 嘲弄

  +2 野蛮人技能

  +30 对飞射性防御

  生命补满 +10

  攻击者受到伤害 14

  需求 -15%

  和平Peace(亚马逊)

  底材:3 凹槽 衣服

  符文顺序:夏 13# + 书尔 10# + 安姆 11#

  属性

  攻击时有 4% 几率施展等级 5 慢速箭

  打击时有 2% 几率施展等级 15 女武神

  +2 亚马逊技能

  +20% 快速再度攻击

  +2 致命攻击

  抗寒 +30%

  攻击者受到伤害 14

  原则Principle(圣骑士)

  底材:3 凹槽 衣服

  符文顺序:拉尔 8# + 古尔 25# + 艾德 2#

  属性

  打击时有 100% 几率施展等级 5 圣光弹

  +2 圣骑士技能

  +50% 伤害对不死系怪物

  +100-150 生命 (可变)

  15% 减缓精力消耗

  +5% 抗毒上限

  抗火 +30%

  雨Rain(德鲁依)

  底材:3 凹槽 衣服

  符文顺序:欧特 9# + 马尔 23# + 伊司 6#

  属性

  攻击时有 5% 几率施展等级 15 剧风装甲

  打击时有 5% 几率施展等级 15 小旋风

  +2 德鲁依技能

  +100-150 法力 (可变)

  抗闪电 +30%

  法术伤害减少 7

  15% 受损的生命移至法力

  背叛Treachery(刺客)

  底材:3 凹槽 衣服

  符文顺序:夏 13# + 书尔 10# + 蓝姆 20#

  属性

  攻击时有 5% 几率施展等级 15 能量消解

  打击时有 25% 几率施展等级 15 毒牙

  +2 刺客技能

  +45% 增加攻击速度

  +20% 快速再度攻击

  抗寒 +30%

  50% 额外金币从怪物身上取得

  

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