《巫师3》(Witcher 3)计划在今年的晚些时候推出次世代的重制版本,突出“视觉和技术的改进”。最新消息是,得益社区粉丝的热情,很多粉丝自制Mod将包含在这次更新之中,这是破天荒的一次。
本周早些时候,社区《巫师3》高清项目的创建者Halk Hogan就已宣布,他与CD Projekt Red团队达成合作,参与到下一代版本的制作发行。Halk Hogan在过去的主要成绩,是对游戏画质的提升,许多原始纹理被替换为更加清晰的纹理。
《巫师3》将在次世代主机Xbox Series X/ S,PlayStation5上发行,PC版的更新也在计划内。
对于下一代发行版确实会出现了一堆用于PC版游戏粉丝制作的Mod这一事实,有利有弊。一方面,粉丝获得了官方认可并得到了适当的补偿,如果他们知道将有数以百万计的人享受他们参与制作的《巫师3》的正式版,这是很酷的事。另一方面,作为去年收入达到3亿美元的CDPR团队,节省金钱和资源而将粉丝们制作的东西拼凑起来,又难免有点说不过去。